extends Node2D

func _ready() -> void:
	print("主场景",self)

func _process(delta: float) -> void:
	if Input.is_action_pressed("move_down"):
		$Play.move_down()
	if Input.is_action_pressed("move_up"):
		$Play.move_up()
	if Input.is_action_pressed("move_left"):
		$Play.move_left()
	if Input.is_action_pressed("move_right"):
		$Play.move_right()
		
